网游与街机结合 大话风靡棋牌游戏
更新时间:2019-05-07 04:37 发布者:admin

  近期部分棋牌游戏运营商的平台上出现了一款风靡的游戏,为了了解其“真面目”,小编前往深圳棋牌游戏开发公司采访了产品经理—。

  近期部分棋牌游戏运营商的平台上出现了一款风靡的游戏,为了了解其“真面目”,小编前往深圳棋牌游戏开发公司采访了产品经理“”,采访实录如下:

  小编:在棋牌游戏开发行业已经10年啦,之前也有非常多的产品发布,这次新发售的《大话-女儿国》有什么特别之处呢?

  :游戏5年之前就已经流行了。但在我的产品理念中:想玩家买账,一定要做好“视觉体验”和“数值体验”。通俗点讲就是“看着爽”和“玩着爽”。

  :近几年行业的“创新”五花八门,行业公司都是元素拼凑的“搬运工”式创新。我们则加入了大量的原画设计以及故事感,游戏中都是采用3D粒子动画,视觉冲击更强烈。熟悉的故事场景、人物也会出现,比如:女儿国国王会给你任务,去降服会“变身”的蝎子精。

  :因为和传统棋牌不一样,他的发源地是“街机场地”,也可以理解为台湾和日本,要知道,日本可是RPG王国。没有故事感的游戏是没法深入人心的。当街机游戏进入了棋牌行业之后,大多数公司还用传统思维去做,是没有办法传神的,更没办法留住玩家的心。

  :没错,源自“街机”,所以它的数值感一直是行业所追捧的,但是大多都是噱头。我们先前为了做出理想的池也是费尽心思。这次换了一个思路,我们的运营商中有很多街机厅老板、街机经销商,他们给我们提供了方案,源自一家叫做“昌盛”的街机厂商,这让我们的池方案有了质的飞跃。不过街机一般是4到8人,这种池还是有局限的,场地和网络存在很大差异,所以我们在方案的基础上加入了这些年对池研发摸索中的一些经验。

  小编:听起来还真是厉害,不过我还有个刁钻的问题想问啦,如果你们的产品都是一样的,那运营商怎么体现他们的竞争力?

  :美女你还真是尖锐为了能让运营商能最大展现特点,我们开辟了新业务模式:“鱼阵定制”和“主题定制”,运营商可以在游戏中增加自己的鱼阵,比如平台名称,再就是运营商有主题创意,我们也可以帮助运营商实现。不过就现在来说,我们后续还有几个主题会陆续面世,运营商还有很多选择,不用担心没有特。

  :说实话,刚开始挺苦恼的,刚推出游戏的时候,大量的老客户要求“以旧换新”,由于排期问题,有客户情绪闹的非常厉害。不过评价很好,有客户直呼:“这是我在电脑上玩的最爽的”。再就是一些其他平台的运营商要求我们做接口,接入到他们的平台去,但是我们工期太满,没办法满足。